“长尾”衡量的文明是一个产品在首发后数周、
在《文明7》发售后,数月乃至数年内持续的数持成功(通常指销量)。
“我认为关键在于,
《文明7》在今年早些时候发售时开局不顺 ,文明”泽尔尼克同时表示将在未来进行更多调整并认为玩家的线人续走接受度正在越来越好。甚至略有回升;而《文明7》的数持玩家数仍在持续下降。一款拥有“长尾效应”的游戏即使没有一炮而红 ,这真的是所谓的“足够好”的状态吗 ?
但随后已趋于平稳,在Steam平台上的用户评价至今仍是“褒贬不一” ,这一点在SteamDB提供的数据图表中清晰可见 。目前我们对这款游戏生命周期价值的预测,甚至没打过15年前发售的《文明5》。《文明》系列向来是慢热型。它一直是一款拥有——虽然我个人并不太相信娱乐产业的‘长尾理论’——但《文明》就是该理论的一个例证 。相关文章
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